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#128 ウォーミッション解説攻略1

· ドラゴンズドグマオンライン,イベント,検証・考察・攻略

WM(ウォーミッション)概要

 WMはこれまでのGMと違い、戦闘中に発生する【主目的】と【急報】の2つのミッションが進行させることで、自軍(青)と敵軍(赤)の戦況ゲージを奪い合うミッションになります。

 【主目的】ミッションを完走させれば、最終戦況ゲージが自軍(青)で100%満たされていなくてもクリアとなります。

 逆に、【主目的】ミッションに失敗したり、戦況ゲージが敵軍(赤)で100%満たされた場合は、その時点でWMミッション失敗となります。

戦況ゲージの増加条件

  • (敵軍)時間経過、味方の死亡、【急報】ミッション失敗
  • (自分)砦内侵入成功、【主目的】ミッション成功

各ミッションの特徴と制限時間

 WMでは戦闘中に【主目的】、【急報】、【緊急指令】の3つのミッションが発生します。

 また、各ミッションの中には制限時間が設けられているものがあり、発生した際には制限時間の少ないミッションから攻略する必要があります。

【主目的】ミッション 

 WM進行時に中心となるミッションです。

 このミッションに失敗すると、その時点でWM失敗となってしまいます。

 主な【主目的】ミッションは以下の通り。

  • 【主目的1】入口から砦までの道中の大型敵2匹(地図上で赤マーク表記)を倒す。(制限時間4分)
  • 【主目的2】砦内に進行し、中央広場にて旗6箇所と大型敵(戦甲マンテイコア、ナイトメア、ビフレフトからランダム)を倒す。(制限時間5分)
  • 【主目的3】砦内4方に出現する旗と標的(地図上で赤マーク表記)を倒す。(制限時間5分)
  • 【主目的4】中央広場の敵陣を殲滅する。
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【主目的3】では、砦内4方に旗とドワーフオーク等が出現。

4:4に分かれてそれぞれの場所を制圧に向かおう。

旗を守るドワーフオークは無限に沸いてくるため、1人が囮となって周囲の敵を引き付けると旗を攻撃しやすくなる。

【急報】ミッション

 WM中に突発的に追加されるミッションです。

 クリア必須条件ではありませんが、制限時間を過ぎると敵の戦力ゲージ(赤色)が増えてしまいます。

  • 【急報1】増援、兵器・補強隊を討伐せよ。(制限時間2分)
  • 【急報2】砲撃場の鍵を持つ<番兵>を討伐せよ。(制限時間1分)

 注意したいのは、【急報1】の補強隊討伐ミッション。

 自軍(青)の戦況ゲージが少ない序盤に発生するため、これに失敗すると高確率で戦況ゲージが敵軍(赤)100%になり、WMミッション失敗となってしまいます。

 あらかじめ補強隊を討伐に向かう赤ジョブを決めておくなど、ミッション発生に備えましょう。

 【急報2】砲撃場の鍵を持つ<番兵>討伐を進行した場合、砦2Fの砲撃場内に入ることができるようになります。こちらのミッション進行はWMクリア必須ではありませんが、設置された3つの砲台を破壊できれば、中央広場の戦いはグッと楽になるでしょう。

 また、2F砲撃場には砲台のほかに、50DP、100DPが入手できる宝箱が設置されています。砲台を破壊するついでに、こちらのDPも頂いておきましょう。

■【緊急指令】ミッション

 最後の【主目的】ミッションをクリアした際に、追加要素としてランダム発生するボーナスミッションです。

  • 【緊急指令】獣の将を討伐せよ。(制限時間10分)

 ボーナスミッションのため、仮に獣の将を倒せなかったとしても、WM自体が失敗になることはありません。

 もしも獣の将を倒した場合は、報酬として獲得DPとWM総合ランクが上昇します。

 また、特殊条件「戦況:大将討滅」発生中には、獣の将が確定で出現します。高DPを獲得するためにも、WMエントリー前には戦況状況を確認しておきましょう。

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各ミッションの制限時間は限られている。

標敵の討伐を第一優先にし、ミッション進行を狙え。

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ランダムで襲来する獣の将。大量のDPを入手するチャンスだ。

【急報】​補強隊増援ミッションの発生パターンについて

 もっともWM失敗の原因になりやすいのが、序盤に発生する【急報】補強隊増援ミッションです。

 ミッションの制限時間も2分と短いため、発生した場合は迅速に処理しましょう。増援討伐班は中央広場から移動することになるため、移動の素早いシーカーが適任です。

 シーカーがいない場合などは、あらかじめ増援へ向かうジョブをエントリーボード上などで指定しておくと攻略がスムーズです。

 現状、筆者が確認できている中で、【急報】補強隊増援の発生箇所は以下の4箇所。

  1. 砦2F 西・東通路2箇所にゴブリンシャーマン×3ずつ出現
  2. 砦1F 西・東通路2箇所にエミリネーター×2出現
  3. 砦2F 砦侵入口にドワーフオーク部隊出現
  4. 砦外 WM開始場所にドワーフオーク部隊出現

 熟練シーカーなら1人でも処理できる場合がありますが、基本的には2人以上のペアで増援隊を叩く方が安定します。

 増援パターン1の場合なら、相手はゴブリンなので赤ジョブ1人でも安定して処理できます。

 逆に、増援パターン2のエミリネーターが出現した場合、2人ペア×2で分担して処理したほうが良いでしょう。

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増援パターン1の場合。相手はゴブリンと、一番攻略しやすい増援だ。

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増援パターン3の場合。隊将ドワーフオークの号令を出されてしまうと、周囲のオークまで強化され、時間内討伐が難しくなってしまう。

出来れば2人以上のペアを組み、協力して討伐に向かいたい。

旗の破壊に適したスキル

 砦内で設置される旗へのダメージは攻撃力<攻撃回数に依存しています。旗の体力は高めに設定されているため、各ジョブは旗破壊に適したスキルの使用を心がけましょう。

 シーカーなら火炎衣+阿修羅斬り、ソーサラーならアイシクルピアスやライトニングステイクなど、攻撃回数の多いスキルを使用しましょう。

 過去シーズンでの限定EM「闇の再動」では、同じような仕様のオブジェクトを破壊するミッションがありました。その際に、ブログ内で当時の攻撃回数効率の高いスキルを全ジョブ分調べで載せましたので、よろしければ旗破壊用スキルの参考にして下さい。

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赤ジョブが適正スキルを使用することも当然だが、青ジョブが周囲の敵を引き付けを行うことも非常に重要。標的以外の雑魚敵は基本的には無限沸きなので、できる限り迅速に旗を破壊しよう。

獣の将の弱点と耐性

 ランダム発生である【緊急指令】が発生すると、ついに大ボス獣の将が出現します。

 獣の将の各弱点と耐性は以下の通り。

  • 弱点:炎
  • 耐性:射撃・水・闇
  • 状態異常弱点:睡眠・毒
  • 無効状態異常:封印
  • 弱点コア:白コア
 凍結、黄金化の拘束状態異常も入りますが、効果時間が10数秒と短いため、あまり大きな効果は期待できません。獣の将は体力が非常に高いため、現状の武器では2ダウンで倒すのが主流になると思います。
 攻撃モーションはモゴックと類似していますが、突進攻撃がガードブレイクになっていること、横歩きなどの様子見行動が多いなど、細かい行動パターンが異なっています。
 獣の将の特徴である「一斉攻撃号令中」は、青ジョブのタゲトリを無視して標的になったキャラへ集中攻撃が行われます。標的になったプレイヤーは一旦距離をとり、周囲のプレイヤーを巻き込まないように配慮しましょう。
 獣の将は白コア発現のため、コア削りにはチャンス攻力が有効です。
 事前にアビリティをセットし、獣の将との激戦に備えましょう。
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Sランクを取ると総合DPが増加し、最後の大部屋で空けられる宝箱の数も増える。

宝箱の中身は空けてからのお楽しみ。